

Открытый эпизод
Альтернативный мир:
Шел 1896 год с момента воскрешения Христа божьим огнем. Скверна поразившая всю Европу, уничтожившая Азию, добралась и до самых диких земель Северной Америки - Evil West.
Америка последний оплот сохраняющий человечество от полчищ немертвых. Не будь ее мир уже был полностью поглощен скверной - грехами, за которые приходится расплачиваться остатку цивилизации.
Однако, не смотря на плачевное существование человечества, развившееся неравенство, блуд и прочие грехопадения в этом мире остались силы, что борются за процветание мира. Одной из самых могущественных таких сил - церковь божьего огня и ее последователи и инквизиторы.
Инквизиторы жестоки, но именно они предотвращают возникновение очагов скверны и способны вымолить у бога священное пламя жизни. Пламя обратное скверне, наносящее непоправимый урон и даже умеющее воскрешать воинов, что немного уравнивает шансы против бесчисленных легионов смерти. Кроме Инквизиции, есть вольные наемники, что выполняют заказы за плату, а на самом Зловещем Западе есть свои Ковбои следящие за порядком на территориях не самых развитых земель и занимающиеся его защитой.
Задание: В некогда процветающем, но небольшом городке Сент-Муса была замечена скверна. По всему городу бродят трупы немертвых. Требуется предотвратить источник скверны, избавиться от полчищ бродячих монстров, а также выяснить, что послужило причиной появления там скверны.
Жанр: Темное-фентези, Дикий запад, Dark Souls, Инквизиция
Особенность: Каждый персонаж появившийся в зоне задания получает одно благословения, что открывает особую способность помогающую бороться со скверной. Кроме того в начальной локации есть точка святого костра где герой воскресает после смерти. Скверна воздействует на тело и душу, что не дает душе воскреснуть больше 3-х раз после смерти.
Предыстория:
- Инквизитор - вы служитель церкви святого огня. Вы живете только с целью сделать этот мир чистым от всепоглощающей скверны. За вашу службу бог дает вам сразу 2 способности вместо 1. А в вашем расположении всегда есть 3 склянки с святой водой, что дает очищение от скверны в случае укуса немертвых.
Уровень начальных показателей:
Сила - 2
Скорость - 2
Магия - 5
- Наемник - услышав в трактире о большой награде и опасном деле - ваши глаза загорелись, а душа не желала упустить возможность! В ваших руках всегда имеется верный нож, а условия жизни наемника настолько экстремальны, отчего вы уже не чувствуете никаких негативных эффектов, кроме заражения скверной. Легче переносите боль, а также запасливы - в вашем багаже имеются: 3 зелья полностью восстанавливающие средние раны, 2 динамита(серьезный урон) и свиток с заклинанием.
Уровень начальных показателей:
Сила - 3
Скорость - 5
Магия - 2
- Ковбой - ваша земля в опасности, а долг ковбоя защитить, то что ему дорого. Вы с самого детства участвовали в разных передрягах, устраивали дуэли с разбойниками и мчались на лошадях.
Вы имеете при себе своего боевого скакуна(скорость Скакуна - 7) , шестизарядный револьвер(всего 12 пуль), лассо.
Уровень начальных показателей:
Сила - 5
Скорость - 3
Магия - 1
Статы для ивента:
Сила: Параметр отвечает за силу удара, грузоподъемность и крепкость тела.
Скорость: Общий параметр того на сколько персонаж быстро выполняет действия, а также за ловкость, реакцию и атлетизм. Без высокого показателя ловкости делать пируэты будет проблематично.
Мана: Показатель отвечающий за количество навыков, которые может применить персонаж за раз, а также за скорость регенарции маны, силу и скорость нанесения и полета заклинаний.
Числовые показатели стат:
Статы для персонажей рассчитываются от 1 до 10, за исключением случаев когда на персонажа влияют предметы или способности, что их увеличивают.
Сила:
Статы от 1 до 3: слабый человек, так сказать кожа да кости. Проблематично поднять тяжелые вещи. Тяжело пережить атаки с низким уроном. Урон от ударов почти отсутствует. Позволяет пережить 5 атак с отсутствующим уроном или 1 атаку с низким уроном.
Статы от 4 до 5:. Средняя комплекция. Вы уже не дрыщуган, но и не качок, атаки с низким уроном уже не способны оставить от вас мокрого места. Урон от ударов низкий. Позволяет пережить 5 атак низкого урона или 1 атаки среднего.
Статы от 6 до 8: Вы физически развиты. Вы уже вполне себе атлет. Атаки с низким уроном на вас практически не действуют. Урон от ударов средний. Позволяет пережить 15 атак низкого урона или 5 атак среднего урона или 1 атаку с высоким показателем урона. Атаки с практически отсутствующим уроном игнорируются.
Статы от 9 до 10: Геракл во плоти. Позволяет один раз пережить Смертельный урон без особых последствий. Вы способны вынести до 3-х ударов высокого урона и 15 ударов среднего. Низкий урон и ниже игнорируется. Урон от ударов высокий.
На 10 уровне и выше открывается особая способность.
Скорость:
Статы от 1 до 3: Да вы милок улитка. Вас догонит даже дошколенок. Разница между уровнями скорости этого диапазона незначительная. Невозможно уклониться от базовых способностей.
Статы от 4 до 5: Среднечеловеческая скорость. Вы спокойно убежите от любого у кого статы до 3-х пунктов. Вы уже умеете взламывать простые замки и даже сможете сделать базовое колесо или кувырок.
Статы от 6 до 8: Да вы один из быстрейших людей в мире! Способны взламывать сложные замки, а акробатические этюды для вас не в новинку. Обладатели стат до 5 будут видеть от вас только ветер.
Статы от 9 до 10: Флеш ты ли это? Замок? Что это? Можете выполнять любой кульбит на ваш вкус сальто-мортале как Лара Крофт? Запросто! Вы буквально мгновенно перемещаетесь за существ со статами до 5. Даже Атлеты едва за вами поспевают. Можете увернуться от 3-х выстрелов пуль подряд.
На 10 уровне и выше открывается особая способность.
Мана:
Статы от 1 до 3. Капли маны. Каждый показатель маны до 3-х прибавляет по 50 единиц. Маны. За 1 ход восполняется 10 единиц маны. Скорость вашей магии Способна попасть только по стоящему или медленному объекту. Урон от вашей магии низкий.
Статы от 4 до 5. Каждый уровень стат прибавляет по 100 единиц магии. Ваша магия способна попасть по среднестатистическому человеку. Урон от Магии средний и ниже. Восстанавливается 25 маны за ход
Статы от 6 до 8. Прибаляет по 250 маны за каждый показатель стат. Ваша магия способна даже зацепить атлета. Урон от магии серьёзный и ниже. Восстанавливается 50 маны заход
Статы от 9 до 10. Прибавляет по 500 единиц маны за каждый показатель стат. Ваша магия наносит высокий урон и ниже. Скорость действия практически моментальная. Никто не способен увернуться от ее действия. Восстанавливается 100 маны за ход.
С 10 уровня и выше открывается особая способность.
Градация наносимых повреждений
Отсутствие урона - действия, что не несут за собой каких-либо повреждений. Пример: удар в рукопашную с показателями стат от 1 до 3-х.
Низкий урон - урон, что зачастую наносится пользователем с показателем сила до 5 пунктов.
Показатель урона может быть увеличен до показателя урона снаряжения, если оно имеется(пример: стартовый нож наемника). Показатель может увеличиться, если низкий показатель урона от параметра сила соответствует урону от снаряжения, в таких случаях урон возрастает до среднего.
Средний урон - урон, равняется ударам в рукопашную персонажей с показателем сила до 8 пунктов. Показатель урона может быть увеличен до показателя урона снаряжения, если оно имеется(пример: любое холодное оружие с показателем урона - высокий). Показатель может увеличиться, если средний показатель урона от параметра сила соответствует урону от снаряжения, в таких случаях урон возрастает до высокого.
Высокий урон - урон, равняется ударам в рукопашную персонажей с показателем сила до 10 пунктов. Показатель урона может быть увеличен до показателя урона снаряжения, если оно имеется(пример: любое холодное оружие с показателем урона - смертельный). Показатель может увеличиться, если высокий показатель урона от параметра сила соответствует урону от снаряжения, в таких случаях урон возрастает до смертельного.
Смертельный урон - урон, равняется ударам в рукопашную персонажей с показателем сила выше 10 пунктов. Показатель урона может быть увеличен до показателя урона снаряжения, если оно имеется(пример: любое холодное оружие с показателем урона - катастрофический). Показатель может увеличиться, если смертельный показатель урона от параметра сила соответствует урону от снаряжения, в таких случаях урон возрастает до катастрофического.
Механика уворотов
Система уворотов в бою зависит от разницы в показателе “Скорость” между вами и противником.
Количество попыток уклониться — это число раз, когда вы можете избежать попадания подряд, прежде чем удар пройдёт.
Если у вас есть гарантированные попадания от врага — это значит, что вы не сможете увернуться от первых N его атак.
Основное правило
- Равная скорость → у обоих по 2 попытки уклонения.
- Вы быстрее → получаете больше попыток уклониться.
- Вы медленнее → часть атак будет гарантированно попадать, прежде чем вы сможете уклониться.
Большая разница в скорости → вы вообще не сможете уклониться (когда разница слишком велика).
Развернуть
Скрыть
Таблица уворотов

Как это читать на примере
У вас скорость 3, враг скорость 5 → у вас будет 1 попытка уклонения от его удара, после чего следующая атака точно попадёт.
У вас скорость 1, враг скорость 4 → первая его атака гарантированно попадёт, потом вы сможете попробовать увернуться один раз.
У вас скорость 2, враг скорость 7 → уклониться невозможно.
Получение душ
Что такое Души?
Души — это универсальный ресурс: они служат для повышения характеристик, изучения новых способностей и открытия особых возможностей персонажа. Использовать их можно только в определённых местах (около священного костра или у потустороннего бармена)
Души бывают нескольких типов:
обычная душа = 1 единице душ
сильная душа = 5 единицам душ
сквернящая душа = 15 единицам душ
Души в конце сражения спустя какое-то время вылетают из тела поверженного существа и остаются на месте смерти, пока их не заберёт кто-либо.
Как начать?
- Напишите первый пост, где вы прикрепите арт вашего персонажа(учтите, что он должен быть в рамках сеттинга). Дайте ему небольшую характеристику и опишите появление его у точки сбора тех кто решил дать бой скверне - рядом со святым костром установленным инквизитором-проводником.
После того как вы отпишите, дождитесь пока модератор подредактирует ваш пост и добавит туда способность которую вы получили по прибытию.
- Каждый игрок имеет 3 свободных очка стат, который может раскинуть в любой показатель по желанию.
- Перед каждым вашим ходом в спойлере требуется указать какую вы выбрали предысторию и как распределили уровень стат.
- Не забывайте добавлять снаряжение в спойлер!
Карта местности
Развернуть
Скрыть
Примечание
Вводится новое условие: начиная со следующего круга вводится лимит времени на пост - 48 часов с момента последнего написанного ролевиком поста в каждой из групп.