Идея
Детектив, где n игроков играют от лица своих персонажей
Ситуацию можно взять из моей ролки.
Все игроки - участники детективного агенства "КДА" - Королевское детективное агенство.
Первый пост - придумать сценарий, по которому персонаж оказался там. Если игроков слишком много, то этот пост - отбор.
Сюжет завязан вокруг протеза, ставшего нейромодом, дающего супер-скорость - отсылка на киберпанк. Спиздить название, Салли.
Задача - выследить и обезвредить хозяина. В смысле dead or alive.
Три фазы: завязка, расследование, кульминация.
Намёк: если проверки провалены, это не значит, что нужно опускать руки.
Завязка
Игрокам даётся краткий брифинг.
<Брифинг нужно прописать заранее>
- 20:31. В банке "Кайнд-ист" сработала сигнализация.
- 20:33. Сотрудник банка проверяет ячейки хранилища, сообщает, что ни одна из них не открывалась.
- 20:45. Администратор, проверявший логи, сообщает, что две ячейки всё-таки были открыты после того, как были использованы ключ-карты персонала. Для каждого ящика была использована разная карта - два подозреваемых. Судя по камерам у них есть алиби. На данный момент подозреваемые задержаны, но по протоколу есть не более 24 часов, прежде чем их придётся отпустить. Общая сумма украденного — 262144.
<НПС подозреваемых нужно прописать заранее>. Причём, один из НПС замешан в другой грязной схеме по отмыванию денег, поэтому ведёт себя подозрительно.
Путь харизмы
Есть опции - провести допрос, отправиться нам место преступления, расследовать в Энселе - криминальном центре Голдалуса.
На месте преступления есть улики: отпечатки пальцев, но они не идентифицируют никого из криминальной базы. На камерах виден человек, скрывающий своё лицо - в медицинской маске, очках и кепке. Но он просто снимает деньги с банкомата.
Если его допрашивать, то выяснится, что он снимал деньги с чужого счёта - заказчик - НИИТ, заказавший оффлайн-порнуху в журнале, фетиш такой, предоставил ему свой счёт.
Искать отпечатки по базе всех жителей - слишком много ресурсов.
В ходе допроса, если надавить, один НПС расплачется, скажет рассказывать о семье. Второй ведёт себя закрыто, как узнает о том, в чём его обвиняют - почувствует облегчение, если надавить - расскажет о том, что в баре его расспрашивал о работе какой-то человек. Название бара тоже вспомнит - "Красная шапочка", например, в Энселе. Для надавить использовать простые проверки харизмы.
В баре нет камер, но есть идентификация на входе. Можно получить логи, если воспользоваться ксивами. Бармен не идёт на встречу. Бармена прописать.
Если прогнать эти айди по отпечаткам, то найдётся совпадение - наш герой, осталось его выследить.
Итого для раскрытия нужны детали:
- Отпечатки из банка
- Название бара, где расспрашивали одного из допрашиваемых. - сделать только одного допрашиваемого, два - если много ролевиков.
- Список айди, по которым можно идентифицировать
Нужны другие пути.
Путь инженерии
Проверка инженерии при анализе камер позволяет применить средства продвинутого ИИ для интерполяции 225 кадра - на них замечено размытое пятно, врывающееся в банк и движущееся прямиком к сейфам, мгновенно обходящее защиту. Становится очевидно, что кто-то сверхбыстрый.
Дополнительный брифинг: в Энселе скупали протезы. Есть имена нескольких торговцев, у которых их скупали в большом количестве. При допросе разных двух из них всплывает пересекающееся имя одного и того же инженера - инженера прописать.
Допрос инженера приводит к тому, что он выкладывает имя заказавшего Салли.
детали
- Глубокая проверка камер
- Запрос помощи о смежных делах, выйти на скупщиков
- Выявить пересекающиеся имена
- Допрос инженера, который выдаёт имя
Дополнительная инфа по подозреваемому: протез Салли
Путь науки
В вскрытых ячейках были кредит-карты. Если игроки догадаются, по ним можно отследить траты.
Траты дают нового подозреваемого - инженера. Он сразу выдаст, кто их ему дал.
- кредит-карты в ячейках данных ведут к инженеру
НПС на арку:
[Шаблон]
Роль
Имя
Картинка
Характер (200-300 символов)
Босс, должен быть супер-харизматичным
Гаррерт "Снежок" Хаффман
Начальник образовательного (подобрать слово) отдела КДА

Твист - всё это время с ними говорит кот. Гаррет Хаффман — амбициозный молодой человек, в свои двадцать один год в человеческих годах дослужившийся до управляющей должности в КДА. И, хотя ему поручено наблюдать за неофитами, он стремится к большему. Тем не менее, к своей работе относится со всей серьёзностью, и готов помогать неокрепшим стажёрикам с любыми возникшими у них проблемами. Он харизматичный, открытый к общению, ласковый кот. Разговаривать предпочитает повернув своего человека спиной к остальным.
Главный злодей с нейромодом Салли. Мотивация хуярить нейромоды, мотивация грабить банк - мб больная мать?
Шон Шеннон


Первый подозреваемый
Рональд Бейт

Второй подозреваемый* (если много игроков) - сделать так, что игроков мало
Томас Редхерринг

НИИТ

Бармен
Альберт Зиг


Вышибалы бара*
Кларенс Едвардс
Майкл Ричардсон
Торговцы протезами*
Нина Андервуд
Боб Ларсен
Инженер
Дебра Дженингс
Лидер друзей

Банк полезных НПС












Расследование
Несколько red herring, дел-ответвлений
НИИТ, покупающий робопорнуху
Первый подозреваемый
Инженер
В чём следующий этап арки? Отыскать ГЗ (главного злодея).
Брифинг:
- Салли — военный протез. Достать dead or alive
- Больная мать, лежит в госпитале
- Инженер
- Друзья, которых можно опросить, часто ошиваются в казино. Есть фотороботы.
- Чтобы не ходить по локациям, используйте выданные космолёты
Мать накинет лора, расскажет историю чувака.
Инженер расскажет о Салли, если ещё не рассказал. Лёгкая проверка харизмы расскажет о перезарядке. Проверка харизмы и отыгрыш угрозы заставит его рассказать о встроенном датчике слежения.
Друзья, узнав, что это копы, окажут сопротивление. Количество матчится с количеством игроков, оружие - ножы, кастеты, у одного - прокачанный протез. Статы сгенерированы. Если победить конкретного, ярко выраженного лидера, то остальные сбегут. Лидер расскажет, где можно встретить. - притон.
В притоне встретят, но он убежит прежде, чем смогут продраться через толпу наркоманов.
Взлетает космолёт
Кульминация
Взлетает космолёт, за ним - ещё два. Если последовать за ними битва на космолётах. Если не последовать — эпизод завершён.
Магазин
Великий уравнитель:
- У каждого игрока в начале N опыта, M кредитов и ресет статов и предыстории. Как распределить ресурсы — дело каждого. Выдать так, чтобы можно было прокачать стат с 3 уровня по 10.
- Кредитов хватает на робота-стража, если скинуться? 4000 кредитов? 2500 опыта. Космолёты D ранга, у врагов - C, но врагов на одного меньше, и замочить нужно только одного, после чего свалить.
Покупки можно отыгрывать самостоятельно, но нужно их оформить каким-нибудь понятным образом, не только в посте.
Ивент
Шапка

Предлагаю вашему вниманию небольшой эпизод-детектив. Вы можете как играть за свою анкету, так и можете создать её на ходу — в таком случае важно в первом посте описать что-то о персонаже, от чего смогут отталкиваться другие игроки.
Цель этого эпизода: для меня — попробовать себя в роли гейм-мастера; для вас — сыграть сюжет, над которым я старался и прорабатывал; для ролевой — обкатать редко используемые и новые механики.
В этом эпизоде ваш персонаж — стажёр в Королевском Детективном Агентстве (КДА), особом подразделение на службе короля Голдалуса. Это ответственная позиция, и, как служащим элитного отдела, самое первое ваше дело обещает быть сложным — расследовать необычное ограбление банка. Это ограбление никто не мог совершить, но оно всё же произошло.
Сидите ли вы на скамейке в парке, проводите время в баре или отдыхаете в абсолютном покое своего дома — сейчас это не важно. Важен только человек, так бесцеремонно подошедший к вам. Его короткие чёрные волосы идеально зализаны, на глазах тёмные очки, одет как с иголочки в костюм-тройку. Он протягивает вам визитку, цвета яичной скорлупы с шрифтом "Romalian".
— Вы не знаете, кто я такой, но я знаю многое о вас. — он перечисляет даже те детали из вашей истории, которые вы хотели бы скрыть — Меня зовут Ллойд Хафф, детектив Королевского Детективного Агентство. Не удивляйтесь, технически, нас не существует. — он выдерживает паузу, давая сказанному осесть в вашем сознании — Не буду ходить вокруг да около: я предлагаю вам работу. Понимаю-понимаю, это весьма неожиданно. Но, прежде чем отказаться, взгляните на это. — он протягивает вам конверт. Кроме пяти тысяч кредитов, которые прилагаются на безвозмездной основе, написана ваша зарплата. Вы заинтересованы.
— Наша интеллектуальная система определила, что вы — идеальный кандидат. — в вашей голове может пронестись мысль, что система не такая уж и интеллектуальная — Если вы согласитесь, вам предстоит расследовать самые сложные дела, касающиеся лично Его Величества. Не сомневайтесь, эта работа удовлетворит не только ваши финансовые интересы, но и интеллектуальные. Скажу по правде, вне протокола, это — самая офигенная, — от такого идеального человека это было явно не то слово, что вы ожидали услышать — работа в мире. Вам предстоит раскручивать по-настоящему сложные и интересные дела.
Он встаёт и поворачивается к вам спиной. Уходя, он, как будто бы только что вспомнив, добавляет:
— Завтра, ровно в восемь утра. Адрес на визитке, не опаздывайте.
Интеллектуальная система КДА редко ошибается.
- Действуют стандартные правила Созвездия (возможно с тестовыми расширенными механиками)
- Ресет статов игроков
- Статы игроков сбрасываются до начальных, игровой класс и предысторию можно выбрать заново.
- Профессия каждого - участковый с дополнительным снаряжением: зип-локи для сбора улик, анализатор отпечатков пальцев.
- Каждый игрок стартует с 2500 опыта и 5000 кредитов.
- Первый пост - заявка на участие
- Должен описать мотивацию персонажа поступить в КДА. Вы можете генерировать действия Ллойда Хаффа, если это нужно.
- В спойлере (не хайде, я его не вижу) содержит прокачку и покупки в магазине с выданными ресурсами.
- Для нового персонажа должен содержать краткое описание характера и арт персонажа.
- В эпизоде участвует не больше четырёх ролевиков, потому что больше читать я не потяну. Если желающих будет больше, отбор производится по первому посту.
- Рекомендуемый размер поста — не больше 2000 символов. Пожалейте меня, у меня контекстное окно не такое уж большое.