Из твёрдых предметов, Айзек нашёл железную ножку стула, среди сломанной мебели. Направляясь в сторону кухни, он переступил порог дверного шлюза. Под ногами хрустели осколки стекла, но никаких звуков помимо чавканья следом не последовало. В кромешной тьме, его глаза с трудом заметили силуэт. Кто-то небольшого размера, схожий с собаками его родной планеты, сидел среди электрических, кухонных плит и что-то с аппетитом переламывал зубами. Скорее всего, присутствие Айзека никто и не заметил бы, если позади него не раздался крик девушки, а после грохот падения. Трапеза существа прекратилось. По скрежету когтей, стало понятно, что тварь двинула в сторону Вандербоя.
Спарк пробежала и остановилась в коридоре. Вдоль стен с обеих сторон находились жилые комнаты. Картина в этом спальном отсеке, ничем не лучше столовой. Кругом раскиданы гнилые конечности, органы, но самое мрачное — это оторванная голова младенца, зажатая раздвижныи шлюзом. Большинство дверей комнат были вырваны и опрокинуты на землю. Никаких предметов рядом не находилось.
В момент, когда подбежала Эгель, около закрытой комнаты у которой они стояли, началась возня. Кто-то за дверью принялся агрессивно переворачивать мебель, а после последовал сильный толчок в металлический шлюз. Раздались громкие крики и хрипы.
Локация: инженерный отсек
Азазель и Николас пошли в правый коридор.
Инженерный отсек представляет из себя большое помещение с мастерской и комнатами сотрудников. Посередине и уходя в сторону двигателей, через стену обосновался реактор — сердце электричества Centuriona. Внешне, он выглядит сильно изувеченным и местами покрыт толстым слоем красной плесени. По внешнему виду: полы покрыты грязью, плесенью, местами капли крови. Рядом с реактором, находится большой верстак с инструментами, а напротив него лежит труп без торса, лишь позвоночник выглядыает наружу. Одет в инженерный скафандр, за спиной мелькает красный индикатор отсутствия кислорода в костюме. Рядом с рукой находиться устройство, похожее на “плазменный резак” — инструмент для разреза металлических конструкций. Вдоль одной из стен, обосновались три гардеробные капсулы, в двух из которых встроены нетронутые, раскрытые скафандры.
Находясь в коридоре, свет фонарика также приметил две спальные комнаты с двухярусными кроватями и столами. На них лежат различные записи и схемы. В промежутке, между комнатами находится выключеный дройд. Также стоят металлические ящики с рамером чемодана, закрытые на защёлки.
Первичные предметы, которые видят ролевики: